“苏越你这也要反打?咱跑了吧!”孙励作为一个教练却开始给苏越打起了退堂鼓,“咱1个人,对面个人,你还想反杀个,你咋不上天,和太阳肩并肩呢?”罢还比划了一下手指来表示自己的担忧。

“即使敌众我寡,末将也能从万军丛中取敌将首级!”苏越认真地道,神色中透露出一种毋庸置疑地决断。

“爱卿加油!我们等你获胜过来!”孙励也顺着苏越台阶道。

“末将得令!”

“卧槽,你们是进入了什么奇怪的角色扮演!”王昆这个时候跳出来吐槽道,整个战队又开始齐声笑了起来。

dream看到队友笑了,不明觉厉,虽然他什么都不知道,但是队友都很高兴,也笑了起来。

苏越眼见自己为队友缓和了气氛也松了一口气,但是屏幕上的操作却丝毫没有一丝缓慢,q技能秘术射击命中对手的酒桶。

虽然对手三个人里面,在技能伤害上最危险的是诺克萨斯之手!但是!能够接近伊泽瑞尔的英雄却只有酒桶了。

e技能位移过来控制住伊泽瑞尔,后面的锤石再衔接控制的话,苏越是肯定要死的。

所以要杀必须先杀这个酒桶,让对手不能接近自己。

至于诺手。

要是能让这个英雄追到有冰杖或者有冰拳的伊泽瑞尔,那么操作者要么是在单手操作,要么就是键盘失灵,否则诺手这个手短兼职短腿的英雄根本没有机会摸到伊泽瑞尔。

ss战队的酒桶也面露杀机,这个时候作为一个有闪现的酒桶他时刻都在等待着一个机会,e闪,这是一个很难让职业选手躲过的技巧。

而如果距离拉得近一的话,e闪根本没有人能够反应过来!除非…他是一个精密的机器人。

但是苏越不可能是个机器人,所以dandy拉近距离,等待着一个好机会e闪控制住这个伊泽瑞尔。

苏越也不是傻,自然防着这个时刻想要找到机会…………,<div style="margin:p 0 p 0">搞死他的酒桶。

他不会卖出一个破绽给对手,如果对面跑,他就追上去骚扰他们,他的伤害虽然打肉不疼,但不代表没有伤害。

叠加起来的伤害也够这个残血的酒桶吃了。

ss面对的难题就是不能跑,跑了,那么伊泽瑞尔将会开始放风筝模式,在距离高地塔这么远的距离下,一路上被放风筝玩死就不好了。

毕竟这种死法又憋屈又丢脸,在大庭广众下,s4冠军队伍集体被放风筝至死,这是一件多么搞笑的事情,所以dandy为了确保不发生这种事情,必须要e闪强开这个伊泽瑞尔。

还是老话。

伊泽瑞尔是有位移和闪现,但是e闪的瞬间,没有任何一个选手能够反应过来,e闪r闪这些东西就是让别人反应不过来而挖掘出来的技巧。

如果闪e和闪r能做到这种限制对手反应的话,就不会研发出这种高操作的技巧了。

所以苏越的伊泽瑞尔只能赌,赌对面的酒桶到底要在哪个距离e闪,从而预判到对手e闪的时间提前闪现。